Idade 10 +
Tempo: 120 min
Número de jogadores: 2 a 4 jogadores
Designer : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Artista : Franz Vohwinkel
Tempo: 120 min
Número de jogadores: 2 a 4 jogadores
Designer : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Artista : Franz Vohwinkel
Tikal é um jogo de exploração nas selvas da América Central em busca de templos perdidos com tesouros dentro. Jogadores enviam sua equipe de exploradores para a selva, expondo mais e mais o terreno. Ao longo do caminho, você encontra templos que requerem maior descoberta e tesouros. Os jogadores tentam marcar pontos por ocupar templos e explorar tesouros.
O jogo faz parte da Trilogia da Máscara:
1. Tikal (1999)
2. Java (2000)
3. Mexica (2002)
1. Tikal (1999)
2. Java (2000)
3. Mexica (2002)
Componentes:
1 Tabuleiro
15 Hexágonos do Templo
10 Hexágonos da selva
8 Tesouros Hexágonos
3 hexágonos de vulcão
24 discos de cartão de tesouro (3x8)
48 quadrados de cartão de templo
4 Líderes de Expedição
72 Trabalhadores da expedição
8 Acampamentos
4 Marcadores de pontuação
4 Resumo de regras
4 Marcadores de turnos
1 Manual de regras
1 Tabuleiro
15 Hexágonos do Templo
10 Hexágonos da selva
8 Tesouros Hexágonos
3 hexágonos de vulcão
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4 Marcadores de turnos
1 Manual de regras
Fonte: Ludopedia
Tikal
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Tikal é um jogo de exploração nas selvas da América Central em busca de templos perdidos com tesouros dentro. Jogadores enviam sua equipe de exploradores para a selva, expondo mais e mais o terreno. Ao longo do caminho, você encontra templos que requerem maior descoberta e tesouros. Os jogadores tentam marcar pontos por ocupar templos e explorar tesouros.
O jogo faz parte da Trilogia da Máscara:
1. Tikal (1999)
2. Java (2000)
3. Mexica (2002)
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