Idade 14 +
Tempo: 180 min
Número de jogadores: 1 a 5 jogadores
Designer : Jamey Stegmaier, Morten Monrad Pedersen
Artista : Jakub Rozalski
 
Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Pense nisso como Agricola conhecendo Kemet com facções assimétricas.
Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades - estes não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea de seleção dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa.
Scythe não tem eliminação de jogador, onde cada país é completamente assimétrico.

Componentes:

1 Manual de regras
1 Guia rápido de referências
42 Cartas de combate
23 Cartas de objetivo
28 Cartas de evento
12 Cartas de tecnologia
5 Cartas de travessia
5 Cartas de referência
5 Tabuleiros de ações
5 Tabuleiros de facções
1 Tabuleiro principal
80 Marcadores de moedas
12 Fichas de multiplicadores
12 Fichas de eventos
6 Cartões de bônus por estruturas
2 Discos de poder
80 Marcadores de recursos (20 de grãos, 20 de metal, 20 de madeira e 20 de óleo)
5 Marcadores de ação (1 por facção)
5 Marcadores de popularidade (1 por facção)
5 Marcadores de poder (1 por facção)
30 Marcadores de conquista (6 por facção)
20 Marcadores de estruturas (4 por facção)
20 Marcadores de recruta (4 por facção)
20 Miniaturas de mechas (4 por facção)
5 Miniaturas de heróis (1 por facção)
40 "Meeples" de trabalhador (8 por facção)
30 Cubos de tecnologia (6 por facção)
 
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Scythe

R$649,90

ou
Boleto: R$584,91

Esgotado
Scythe R$649,90
Idade 14 +
Tempo: 180 min
Número de jogadores: 1 a 5 jogadores
Designer : Jamey Stegmaier, Morten Monrad Pedersen
Artista : Jakub Rozalski
 
Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Pense nisso como Agricola conhecendo Kemet com facções assimétricas.
Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades - estes não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea de seleção dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa.
Scythe não tem eliminação de jogador, onde cada país é completamente assimétrico.

Componentes:

1 Manual de regras
1 Guia rápido de referências
42 Cartas de combate
23 Cartas de objetivo
28 Cartas de evento
12 Cartas de tecnologia
5 Cartas de travessia
5 Cartas de referência
5 Tabuleiros de ações
5 Tabuleiros de facções
1 Tabuleiro principal
80 Marcadores de moedas
12 Fichas de multiplicadores
12 Fichas de eventos
6 Cartões de bônus por estruturas
2 Discos de poder
80 Marcadores de recursos (20 de grãos, 20 de metal, 20 de madeira e 20 de óleo)
5 Marcadores de ação (1 por facção)
5 Marcadores de popularidade (1 por facção)
5 Marcadores de poder (1 por facção)
30 Marcadores de conquista (6 por facção)
20 Marcadores de estruturas (4 por facção)
20 Marcadores de recruta (4 por facção)
20 Miniaturas de mechas (4 por facção)
5 Miniaturas de heróis (1 por facção)
40 "Meeples" de trabalhador (8 por facção)
30 Cubos de tecnologia (6 por facção)
 
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