Idade 10 +
60 min
2 a 5 jogadores
Designer: Martin Wallace

Moa se inspira nos eventos que cercam o assentamento da Nova Zelândia, reformulando-o com aves e mamíferos antropomorfizados. Os habitantes da ilha do Pacífico são representados por pássaros gigantes, como o moa e kakapo, enquanto os colonos do oeste são jogados por cães, ratos, gambás e doninhas.

Os jogadores assumem o papel de defensores da terra, competindo com seus colegas jogadores pelo controle das regiões enquanto evitam os avanços dos mamíferos. No entanto, o pássaro pode considerar vender suas terras aos mamíferos em vez de lutar para defendê-lo.

Moa é um design original inspirado pela permanência de Martin Wallace na Terra da Nuvem Longa.

Moa

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Idade 10 +
60 min
2 a 5 jogadores
Designer: Martin Wallace

Moa se inspira nos eventos que cercam o assentamento da Nova Zelândia, reformulando-o com aves e mamíferos antropomorfizados. Os habitantes da ilha do Pacífico são representados por pássaros gigantes, como o moa e kakapo, enquanto os colonos do oeste são jogados por cães, ratos, gambás e doninhas.

Os jogadores assumem o papel de defensores da terra, competindo com seus colegas jogadores pelo controle das regiões enquanto evitam os avanços dos mamíferos. No entanto, o pássaro pode considerar vender suas terras aos mamíferos em vez de lutar para defendê-lo.

Moa é um design original inspirado pela permanência de Martin Wallace na Terra da Nuvem Longa.