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Idade 14 +
Tempo: 30 min
Número de jogadores: 1 a 4 jogadores
Designer : Martin Wallace
Artista : James Colmer
 
Inspirado pelo A Study de Emerald de Martin Wallace, AuZtralia é um jogo econômico / de aventura, ambientado em uma realidade alternativa nos anos 30, onde a Austrália está à espera de ser explorada. Além das riquezas da terra, a escuridão e a insanidade estão em seu interior.
O jogo engloba temas de exploração e aventura, economia (agricultura e mineração) com a luta de criaturas fantasiosas dos Mythos que atuam como um jogador no jogo.
Possui também uma configuração aleatória de tabuleiro, um mecanismo de combate inovador e um modo de jogo solo surpreendentemente tenso.
 
Componentes:
 
Manual
Tabuleiro de Jogador (porto)
Tabuleiro
1 Disco de porto
20 cubos
3 discos
20 Trilhos de Ferrovia
21 Fazenda (de gado, milho e ovelha)
Unidades Militares
10 infantaria
5 carros blindados
3 dirigiveis
3 artilharia
4 trens blindados
Peças dos Antigos
1 disco dos antigos
10 cubos de danos dos antigos
35 cartelas dos antigos (15 nível 1, 10 nível 2, 10 nível 3)
8 peças de templos
Recursos
50 carvão
50 Ferro
50 Ouro
7 Fosfato
Cartas
36 cartas de personagens
40 cartas de antigos
30 cartas de revelaçao (10 cada nível)
10 cartas de objetivo solo
5 cartas de variante dois jogadores
20 peças de pesquisa
ajuda de jogador
17 peças de pontos de vitoria
13 peças de sanidade
1 marcador de combate
1 marcador de combate cthulhu
 
 
Fonte: Ludopedia